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游戏版号又“暂停”,大厂持续裁员

时间:2023-05-05 18:24:56
游戏版号又“暂停”,大厂持续裁员

游戏版号又“暂停”,大厂持续裁员

游戏版号又“暂停”,大厂持续裁员,从今年2月开始,诸多游戏公司要么砍掉部分项目、相关人员调整,要么直接裁员,甚至有中小型游戏公司直接关停。大厂持续裁员。

  游戏版号又“暂停”,大厂持续裁员1

时间已经来到6月,在过去的5月,游戏公司们并未等来游戏版号的发放。6月1日,《华夏时报》记者注意到,国家新闻出版署的游戏审批结果仍停留在4月,而除了2018年及2021年两次长达8个月游戏版号暂停发放外,游戏版号每月均会发放。游戏版号审批似乎进入不定时模式。

对于游戏版号审批越来越严,易观分析文化消费行业分析师马阿鑫认为,“在游戏行业整体精品化的大趋势下,国内相关机构针对游戏产品的审核要求和标准也逐渐趋于严格,这一趋势下审核时间也自然将有所延长。”

5月无版号

“国内游戏版号发放情况还请以国家新闻出版署官方渠道下发的通知为准。”5月31日,A股游戏一哥三七互娱在互动平台回复投资者提问时表示。

4月11日,国家新闻出版署官网披露2022年4月国产网络游戏审批信息,这是时隔8个月,国产游戏版号再次核发,共有45款游戏获批。版号重启犹如一剂强心剂,4月12日,游戏股闻声而动,游族网络、冰川网络涨停,中青宝、盛天网络、巨人网络等个股均出现不同程度大涨。

不过,游戏版号并未如此前一样按月持续性发放。截至6月1日,国家新闻出版署官网披露的游戏审批结果仍停留 ……此处隐藏3753个字……着以后的版号发行量只会越来越少。那么对于相关游戏厂商的要求就会越来越严苛,由此带来的研发成本也就会更高,耗费的资源人力也会随之增加,那么所导致的裁员和择优上位的用人原则会更加突出。

其二:游戏“双减”政策

关于游戏“双减”政策,其主要是打击行业内版号买卖、版号套皮的现象。整治目前的游戏市场秩序以及推动游戏精品化为初衷,由此在过去几年里,版号套皮等行业乱象得到有效遏制,游戏出海、精品化也成为游戏行业的新趋势,随之各个大厂也积极接入防沉迷系统进一步配合未保政策。

当然这项政策对于整顿行业来说是成功的,对于玩家来说也是值得庆幸的事情。但是对于部分企业和游戏行业者来说,就没有那么好过了。其中4月发放的45个游戏版号中《浮空幻想》《旺旺牧场》《道途漫漫》《梦幻小狗》《魔眼乱斗》《小小城主》等游戏的相关公司已经频频出现经营异常情况。

虽然这些游戏恐大多数人都没有听过,但是一定程度上反映了政策之下小企业的生存困境。而且正如上述所说,各个游戏企业所能获得的版号数量在进一步缩减的同时,作为大厂在产品投入得过程中都要慎行而为之,那就更别提一些小企业在面对低回报、高成本的项目上几乎是难以承受。

因此,国内游戏厂商无论是从外部环境和内部因素,恐怕将会面临为期较长的一段疼痛期。

总的来说,5月游戏版号迟迟没有下发,一方面可能预示着政策的缩进使其游戏行业精品化的大趋势,另一方面其不稳定性也加深了了游戏市场的不稳定性,尤其在疫情之下经济下行导致游戏行业的疲软之态。但是不止是游戏行业,几乎任何行业都无法避免在时代的洪流之下,寻求变革和转型才是自身唯一出路。

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